En cada capítulo, los pequeñ@s programadores deben arrastrar imágenes de princesas y colocarlas en el lugar correcto para formar una imagen completa.
Creatividad Coordinación Lógica
4 capítulos
Metodología Online
Primeros conceptos de lógica y secuencias. Ayuda a nuestros amigos animales a llegar a su destino.
Secuencias Lógica
7 capítulos
Metodología Online
Ampliamos los conceptos añadiendo bucles a las acciones del juego
Secuencias Bucles Lógica
7 capítulos
Metodología Online
Dibuja coloreando píxeles por números para aprender sobre codificación y representación visual de datos
5 capítulos
Metodología Mixto
Ayuda a nuestro amigo conejito a alcanzar la zanahoria
10 capítulos
Metodología Online
En esta lección continuarás con la práctica del uso de bloques con divertidos puzzles
6 capítulos
Metodología Online
El primer curso, todo empieza aquí. Curso de iniciación a la programación para niñ@s de entre 6 y 12 años. En este curso encontrarás las primeras lecciones para introducirte en el mundo de la informática y la programación. Desde aprender a arrastrar y soltar, hasta realizar bucles.
¿Sabes que puedes aprender sin tener que estar pegad@ a una pantalla? ¡Así es! Podrás hacer actividades sin conexión y seguir reforzando todo lo aprendido de una manera muy entretenida.
Podrás jugar y aprender al mismo tiempo, sin necesidad de tener un dispositivo en tus manos. ¡Es como si estuvieras en la época de los dinosaurios!. No necesitan estar siempre frente a una pantalla para seguir creciendo. ¡Las posibilidades son infinitas y la diversión nunca termina!
En cada lección, en la sección Instrucciones verás las actividades sin conexión propuestas como complemento.
¡Aprovechen estas alternativas sin conexión y descubran nuevas habilidades! ¿Qué están esperando? ¡A jugar y aprender!